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Event Beach Club Tuesday, July 1, 2025
Dance Party with DJ LUPA
8:30 p.m. Paris time
11:30 AM (SL TIME,PST)

hop://bloodmoonpack.com:8002/Event%20Beach%20Club/128/128/2
https://opensimworld.com/events/123483

Event Beach Club Tuesday, June 24, 2025
Dance Party with DJ LOOVE
8:30 p.m. Paris time
11:30 AM (SL TIME,PST)

hop://bloodmoonpack.com:8002/Event%20Beach%20Club/128/128/2
https://opensimworld.com/events/123228

Event Beach Club
Tuesday, June 17, 2025
2 DJs, two sets from 8:30 p.m. to 11:30 p.m. (Paris time)
8:30 p.m. DJ VELERO (Paris time)
10:00 p.m. VLAD (Paris time)
https://opensimworld.com/events/123002
hop://bloodmoonpack.com:8002/Event%20Beach%20Club/128/128/2

Event Beach Club
Tuesday, June 10, 2025
2 DJs, two sets from 8:30 p.m. to 11:30 p.m. (Paris time)
8:30 p.m. DJ ARPONERA (Paris time)
10:00 p.m. DJ ARIANNA (Paris time)
https://opensimworld.com/events/122822
hop://bloodmoonpack.com:8002/Event%20Beach%20Club/128/128/2

Rappel !!!! Prochaine réunion de préparation de la chasse au trésor intergrid, Samedi 7 Juin 21h00 à l'accueil de BloodMoon . En attendant voici le compte rendu de la dernière réunion pris en note par Ladyka:
----------------Réunion Préparation Chasse au trésor - Jeu de piste - Le vendredi 23 mai 2025 - 21h ------------------

Principe(s) retenu(s) :
- passer obligatoirement par toutes les régions ou grilles engagées

Idées / suggestions / questions :

- Découvrir un code ? résoudre des énigmes permettrait d'obtenir un bout du code ; à la fin, celui qui détient l'ensemble du code obtient "quelque chose" mais quoi ? -> Lot(s) à définir (tenir compte qu'il peut y avoir plusieurs gagnants)
- Faire le parcours soit selon un ordre alphabétique des régions ? A priori, option non retenue puisque pour découvrir le code, ordre alphabétique pas forcément nécessaire, il faut obligatoirement être passé sur toutes les régions participant.

ARRIVEE
- Quel lieu d'arrivée ? Proposition : un lieu qui serait le résultat d'un travail collectif/collaboratif ? Cela impliquerait de Builder une région spécifique. Les échanges ne penchent pas pour cette option, plutôt utiliser une ou des régions existantes.

DEPART
- Quel lieu de départ ?
- Lister les informations à fournir au départ (conditions de réalisation, règles du jeu/règlement, etc.
- Soigner le départ en le rendant motivant, stimulant

ENIGMES
- Quelles énigmes ? Un parcours constitué d'étapes comportant des énigmes d'une difficulté croissante ?
- L'énigme devrait être en lien avec la région ou la grille visitée, elle doit également impliquer de visiter ou se déplacer dans la région.
- L'énigme ou les énigmes seront cachées dans un ou des "objets". Elles doivent permettre d'obtenir un bout de "code" / une "clé.

DIVERS / FONCTIONNEMENT
- "Objets" communs à toutes les grilles ?
- Un clic sur l' "objet" ouvre une notecard (comportant l'énigme, un bout d'histoire, l'étape suivante, etc.)
- Possibilité de faire intervenir un NPC (ex un ancien alchimiste) et/ou d'utiliser un panneau commun (texte ou "audio") qui serai(en)t présents à chaque étape.
- Il est important de prévoir d'indiquer au participant l'étape suivante.
- Chaque grille ou région participant à la chasse au trésor devrait être libre d'organiser ce que doit faire le participant mais en tenant compte d'un fil conducteur entre chaque étapes du jeu. Cela implique de tenir compte de l'étape précédente.
- Concernant le *fil conducteur* : une histoire (ex : sur les traces d'un voyageur)
- Chasse au trésor ou jeu de piste entre grilles francophones mais ouvert(e) aux autres langues.
- Quel scenario

Questions en suspens :
Comment le participant propose sa réponse et comment obtient-il le bout de code ?
Si le participant pense avoir trouvé, que doit-il faire ? Envisage-t-on la possibilité de fournir une réponse dans tous les cas (y compris une réponse fausse) ? ou ne fournir un code que lorsque la réponse est juste ?
=> à définir en commun


----------------- Fin de la réunion 22h33 ---------------

Echanges informels après la réunion
- Le fil conducteur et/ou le règlement devraient faire référence au monde francophone
- Minord propose de s'inspirer de l'exercice du texte à plusieurs mains : chaque grille participant au jeu reçoit le texte de la région précédente et rédige sa partie en faisant évoluer l'histoire. La grille transmet l'ensemble à la suivante qui fera de même. Les régions ou grilles précédentes ne connaîtront pas la suite de l'histoire (et pourront donc également participer au jeu !)

-------------------Prochaine réunion : samedi 7 juin 21h Chez Vlad ----------------------

Event Beach Club Tuesday, June 3, 2025
Dance Party with DJ BAAL
8:30 p.m. Paris time
11:30 AM (SL TIME,PST)
hop://bloodmoonpack.com:8002/Event%20Beach%20Club/128/128/2
https://opensimworld.com/events/122420

Photos from the May 27, 2025 evening with DJ LOOVE are available here: https://www.facebook.com/media/set?set=oa.1424793568658002&type=3

Dance Party with DJ NADIR
Event Beach Club Tuesday, May 27, 2025
Dance Party with DJ NADIR
8:30 p.m. Paris time
11:30 AM (SL TIME,PST)
hop://bloodmoonpack.com:8002/Event%20Beach%20Club/128/128/2
https://opensimworld.com/hop/93800/events

Today Wednesday May 21, 2025 at 9:00 p.m. Paris time (12:00 p.m. viewer time), we are pleased to welcome to the grid the hypergrid explorer group named HG SAFARI. The destination is Vulcano Stirpe, Elegant outfits encouraged. A teleportation sign will be placed at the grid reception, be careful to respect the schedule!!
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Aujourd'hui, mercredi 21 mai 2025 à 21h00, heure de Paris , nous avons le plaisir d'accueillir sur la grille le groupe d'explorateurs hypergrid HG SAFARI. Destination : Vulcano Stirpe. Tenues élégantes recommandées. Un panneau de téléportation sera placé à l'accueil de la grille. Veuillez respecter les horaires !

Event Beach Club
Tuesday, May 20, 2025
2 DJs, two sets from 8:30 p.m. to 11:30 p.m. (Paris time)
8:30 p.m. VLAD (Paris time)
10:00 p.m. DJ Arianna (Paris time)

https://opensimworld.com/events/121501

hop://bloodmoonpack.com:8002/Event%20Beach%20Club/128/128/2